Il y a un peu plus de six mois, Emotiv Systems présentait son Emotiv Development Kit, un casque permettant de transmettre un mouvement à l'écran en repérant par électro-encéphalographie les flux cérébraux consacrés au repérage dans l'espace. Aujourd'hui, c'est de l'équipe de recherche du professeur Juni'ichi Ushiba que nous parlons. Si leur technologie reprend sensiblement celle développée par Emotiv Systems, c'est la première à l'adapter à un univers virtuel, Second Life. Il suffit ainsi à l'utilisateur d'imaginer le mouvement de ses pieds pour faire avancer son avatar, et de penser à son bras gauche ou droit pour lui faire prendre une direction.
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